Fandom

Touhou Wiki

Highly Responsive to Prayers

762 páginas
nesta wiki
Adicione uma página
Falar0 Compartilhar
Principal Jogabilidade História Personagens Música Extras


東方靈異伝

Highly Responsive to Prayers

Highly Responsive to Prayers
Criador ZUN
Distribuidor Amusement Makers
Lançado em Novembro de 1996
Gênero Jogo de tiro e ação sem verticalidade
Modos de jogo Modo de História Solo
Plataformas NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Requisitos mínimos de sistema Intel 486 33MHz, 3MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 550k RAM

Touhou 1: Highly Responsive to Prayers (Altamente Responsiva a Preces, na tradução literal).

東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers (romanizado: Touhou Rei'iden, significando Maravilhosa Lenda do Leste) é o primeiro jogo das séries de Touhou, lançado para o PC-98 japonês em 1996. O jogo mostra algumas similaridades básicas com o Arkanoid, mas o jogo por si é único, como pode-se ver.

EnredoEditar

Algo havia destruído o Santuário Hakurei. A sacerdotisa que lá morava, não ia deixar isso assim. Ela avança através do portal para o outro mundo, na intenção de localizar e punir o culpado pelo ato cometido. Embora ela não seja capaz de causar dano diretamente aos seus inimigos, ela possui uma incrível arma: A Esfera Ying-Yang Hakurei. Com isso Reimu será capaz de despedaçar qualquer coisa que estiver pela frente... supondo que ela seja capaz de controlá-la!

JogabilidadeEditar

Highly Responsive to Prayers introduz a sacerdotisa Reimu Hakurei , que tenta freneticamente controlar a bola Yin-Yang saltitante para abater vários inimigos na tela, cartas e chefes, ou coisa do tipo. Reimu pode bater e manusear a bola, seja batendo com seu gohei, dando uma rasteira ou atirando cartas nela . Os inimigos vão tentar impedir seu progresso respodendo com tiros, mas você pode cancelar os tiros deles esquivando, ou defletindo eles manuseando seu gohei. Apenas a bola Yin-Yang pode causar danos aos inimigos, entretanto, apenas simplesmente atirando nos inimigos não vai causar nenhum efeito qualquer. Como último recurso, Reimu pode usar uma "bomba", uma por vida, para pegar todas as cartas que estiverem na tela. Não há garantia de que alguma carta vai ser capturada. As bombas algumas vezes vão falhar em causar dano nos chefes.

O jogo consiste em níveis com vários blocos o qual vai-se aumentando em dificuldade, havendo uma luta com o chefe em todo quinto nível. Para completar um nível, o jogador deve desativar todas as cartas ou derrotar o chefe num nível com um certo número de vezes. Reimu vai perder uma das vidas se ela for pega por uma bala; laser/magia do inimigo ou ser pega pela própria Esfera (sem intenções).

Há dois caminhos selecionáveis no jogo: o Jigoku (Inferno) e o Makai (Mundo dos Demônios). Cada rota possui fases, chefes e finais diferentes.

História Editar

Artigo pricipal: Highly Responsive to Prayers: Tradução (incluindo o manual)

À medida que obtemos um primeiro vislumbre de Gensokyo, somos apresentados a Reimu Hakurei, a donzela do Santuário Hakurei. O Santuário está localizado perto do portão para o Inferno e o portão de Makai, o Mundo dos Demônios.

Saindo do Santuário, Reimu é testada por seu guardião, Shingyoku.

Se o caminho escolhido é o Makai, nossa heroína enfrenta os misteriosos olhos do mal: YuugenMagan . Ela, então, é encontrada pelo demônio não tão inocente, Elis . Na borda do Makai, Reimu entra no Santuário Caído e enfrenta o Anjo da Morte, Sariel. Sariel pode ter levado Reimu no Santuário Caído querendo prendê-la no Makai para sempre. Nossa heroína derrota Sariel e escapa de Makai, orgulhosa de suas habilidades com a Esfera Ying-Yang.

Se a rota escolhida é Jigoku, a heroína encontra o fantasma vingativo Mima pela primeira vez. O fantasma foi possivelmente assassinado, pois ela tem uma lâmina manchada de sangue. Depois de derrotá-la, ela se depara com o quase anônimo Kikuri. Finalmente, no fundo de Inferno, Reimu entra no Santuário Silencioso e encontra Konngara, que pode ter destruído santuário de Reimu por puro ciúme pecaminoso. A heroína derrota Konngara e sai de Jigoku, na esperança de reparar seu santuário o mais breve possível.

[Por favor, note que uma vez que a única tradução em Inglês envolvendo o enredo de HRtP é o prólogo, a suposição do enredo do Chefe Final é simplesmente para resolver a questão de por que o Santuário Hakurei foi destruído.]

Informações adicionais Editar

Ligações externas Editar

  • Hoot Multisound Emulator

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.

Também no Fandom

Wiki aleatória